| Titel: | C++ Funktionen | |
| Beschreibung: | Erstellung und Verwendung einer Funktion in C++ | |
| Kategorie: | Programmierung | |
| Unterkategorie | C/C++ | |
| Benötigtes Fachwissen: | Anfänger | |
| Artikel überarbeiten: | C++ Funktionen | |
C++ Funktionen
Eine Funktion, (bzw. eine Methode, da Objektorientiert!) fasst Anweisungen zusammen, welche in einem Programm immer wieder gebraucht werden.
Eigenschaften von Funktionen
* Eindeutiger Name
* Kann Argumente besitzen, welcher der Funktion übergeben werden
* Kann einen Rückgabewert besitzen
Allgemeine Form
Typ Name(Argument) { // Anweisung }
int fktname(double d, char c) { // Diese Funktion besitzt: // einen int Rüchgabewert, welcher mit return übergeben wird // Zwei Argumente double d und char c // Ist mit dem Namen fktname ansprechbar return 1000; }
void fktname(double d, char c) { // Diese Funktion besitzt: // keinen Rückgabewert, was durch void gekennzeichnet wird // Zwei Argumente double d und char c // Ist mit dem Namen fktname ansprechbar }
Mit dem default-Parameter kann ein oder mehrere Parameter mit einem Standardmäßigen Wert versehen werden. Wird für diesen Parameter beim Aufruf kein Wert mitgeliefert, so wird der Standardwert verwendet.
Werden in einer Funktion normale Parameter zusammen mit default-Parameter verwendet, so müssen die default-Parameter von rechts beginnend deklariert werden.
void fktname(int i, int j, double d=0.1) { // Diese Funktion besitzt: // zwei normale Parameter int i, j // einen default-Parameter double d }
Funktionen können auch überladen werden. Dabei wird ein und derselbe Funktionsname nur mit anderen Parametern verwendet. Je nachdem welche Parameter dann dem Funktionsaufruf übergeben werden, wird automatisch die passende Funktion ausgewählt.
void fktname(int i) { std::cout << "Funktion 1"; } void fktname(double i) { std::cout << "Funktion 2"; } void fktname(int i, double d) { std::cout << "Funktion 3"; } // Aufrufe fktname(1); // Führt Funktion 1 aus fktname(0.1); // Führt Funktion 2 aus fktname(1, 0.1); // Führt Funktion 3 aus
/** * @desc Berechnet das Quadrat einer Zahl * @param int i : Zahl dessen Quadrat berechnet werden soll * @return int */ int square(int i=1) { return i*i; // Quadrat berechnen und mit return ausgeben } /** * @desc gibt eine Zahl auf der Konsole aus * @param int i : Zahl die ausgegeben werden soll * @return void */ void print(int i) { std::cout << i; // Zahl auf Standardkonsole ausgeben } // Hauptprogramm int main() { int zahl, quadrat; zahl = 10; quadrat = square(zahl); // Quadrat berechnen und in quadrat speichern print(quadrat); // Berechnete Zahl an print übergeben return 0; // return 0=erfolgreich beendet } /* Programmausgabe: 100 */
Danach wird die Funktion print() mit dem übergebenen Parameter int i gestartet. Die Funktion gibt dann den Wert durch Aufruf von cout der Konsole über.
siehe auch
C++ Funktionszeiger